Esporte
De jogo de várzea direto para a Premier League...
Descrição

Perguntas freqüentes

Capturas de tela
Recursos de Kickabout League
  • Multijogador para até 8 jogadores.
  • Experiência melhora o jogador.
  • Compre e venda jogadores em
    leilões on-line.
  • Conquiste posições cada vez melhores até chegar à Liga de Diamante.
  • Dispute jogos qualificatórios.
  • Alcance Conquistas.
  • Jogue GRÁTIS!

Descrição

Kickabout League é um jogo de futebol estilo arcade para cinco jogadores em cada time. Ele pode ser jogado por até oito pessoas em partidas on-line para multijogadores (os goleiros são controlados por IA). Mas Kickabout não é um jogo onde o único objetivo é jogar (e vencer) - a cada partida seus jogadores ganham experiência e se tornam melhores. Você pode vendê-los no mercado e comprar um exímio jogador Elite para substituí-los em seu time.

Conforme você for vencendo jogos (qualificatórios), você conquistará posições cada vez melhores nas várias ligas, até se tornar bom o bastante para fazer parte da Liga de Diamante, e lutar a cada semana na pelo Troféu de Diamante. Se não estiver com espírito competitivo, você terá a opção de jogar amistosos (não qualificatórios) com amigos...

Perguntas frequentes

1. Por que os jogadores estão saltando/pulando de um lugar para o outro em minha tela?

Ah, o tão temido monstro "lag". Como Kickabout é o primeiro jogo inteiramente em tempo real do FunOrb, ele é também mais suscetível a lag em certas condições. Por causa disso, existem barras "lag-o-meter" em um canto da tela durante o jogo. Elas exibirão os tempos de PING de vários outros jogadores. Para obter os melhores resultados, recomendamos que esse número esteja abaixo de 200ms durante o jogo.

Existem muitos fatores que podem aumentar o tempo PING da conexão com a internet em seu computador. Um deles é a distância física entre seu computador e o servidor. Desse modo, também recomendamos que você jogue Kickabout no servidor mais próximo, contra jogadores que estiverem fazendo o mesmo. A conexão da internet de algumas pessoas será tão rápida que isso não será um problema para elas, não importa onde ou com quem estiverem jogando. Porém, nem todos têm a mesma sorte.

Não seja muito intolerante com jogadores que tiverem problema com "lag" durante o jogo - eles não tem culpa! Tente ajudá-los sugerindo medidas que eles podem tomar para melhorar a performance deles - e a sua - em Kickabout.

2. Quais são as regras do jogo?

A primeira regra de Kickabout League é FALAR sobre Kickabout League. Fale dele para seus amigos amantes do futebol e/ou jogos e traga-os para o FunOrb para dar um show de bola. Quanto mais pessoas estiverem jogando Kickabout League, mais partidas ficarão disponíveis!

A segunda regra de Kickabout é... bem, não há nenhuma outra regra. Esse é um jogo de futebol vale tudo: não há faltas, laterais ou escanteios. Só há um tempo e você joga até ele terminar. O time com mais gols vence!

3. Como funciona o sistema das ligas?

Ao final de cada jogo, o vencedor recebe 30 (em jogos qualificatórios) ou 3 (não qualificatórios) pontos. A pontuação do perdedor é reduzida em 10 (em jogos qualificatórios) ou 1 (em jogos não qualificatórios) ponto (s). Em caso de empate, ninguém recebe ou perde pontos, e sua pontuação nunca fica abaixo de zero.

Você passará para melhores ligas conforme sua pontuação for aumentando. As ligas são as seguintes: 3ª Divisão (10 pontos); 2ª Divisão (180 pontos); Primeirona (560 pontos); Liga de Prata (1700 pontos); Liga de Ouro (7000 pontos); e Liga de Diamante (14000 pontos). Quando você passar para uma liga mais avançada, sua pontuação nunca será menor do que a pontuação necessária para entrar naquela liga. Isso significa que quando entrar na Liga de Diamante, você não sairá mais dela.

A Liga de Diamante é um pouco diferente. Quando você chega à ela, sua pontuação é substituída por pontos da Liga de Diamante. Esses pontos serão redefinidos toda Terça-feira, às 22:00 horas GMT. A cada semana, o jogador com maior pontuação vencerá o campeonato daquela semana e receberá o Troféu de Diamante como recompensa (e a conquista "É campeão!"). Você acha que está preparado para conquistar este prêmio?

4. Qual é o melhor tipo de jogador?

Todas as classes de jogadores têm suas vantagens e desvantagens. O volante é rápido como um relâmpago, até quando está conduzindo a bola, mas sua disputa de bola não é muito boa. O Zaga pode ser vagaroso, mas é sua dividida é brutal quando se aproxima o suficiente. Ele também pode girar quando está com o controle de bola. O Atacante é um exímio goleador, capaz de chutar a bola com muita força e fazer com que ela passe pelo goleiro sem que ele consiga agarrá-la. Porém, não é muito útil na defesa.

Em contraste, o Elite não tem nenhuma habilidade especial, mas, fazendo uso de power-ups, pode herdar um ou mais bônus das outras classes de jogadores. Você pode, por exemplo, criar um híbrido de Volante e Atacante, que pode correr rápido com a bola E dar chutes poderosos no fundo da rede.

5. Quais são as especificações mínimas para este jogo?

As especificações mínimas recomendadas para este jogo são:

  • 1.0 GHz
  • 128 MB de RAM

As especificações recomendadas para aproveitar ao máximo este jogo são:

  • 1.5 GHz
  • 256 MB de RAM

Abaixo você encontrará uma explicação dos termos das nossas especificações técnicas.

Megahertz (MHz) / Gigahertz (GHz) é uma medida que define a velocidade do processador do computador. Isso afeta a rapidez com que você pode executar jogos e aplicativos, por exemplo.

Os Megabytes (MB) são usados para medir a quantidade de memória do computador. Isso afeta a rapidez com que o computador é executado ao usar programas grandes, como jogos, ou quando você executa vários programas ao mesmo tempo.

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Benefícios do membro do FunOrb

Os membros ganham:

  • Pacote de expansão de power-up - compre habilidades especiais para os seus jogadores.
  • Acesso a todas as Conquistas.
  • Modo tela cheia.
  • Sem anúncios durante o jogo.
  • Acesso total a todo conteúdo exclusivo para membros do FunOrb.

Equipe de Desenvolvimento

Desenvolvimento: Tom R, Iain S
Design gráfico: Adam S, David H, Peter S
Áudio: Adam R, Chris J
Controle de Qualidade: Joe C, Ken W L, Michael T, Sally R, Alex P, Mirza J
Tradução: Giulyanna S, Betina U, Claudio D C

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